This War of Mine é um jogo de sobrevivência em meio de uma guerra  desenvolvido pela 11 bit studio e publicado pela mesma, disponível nas plataformas: Microsoft Windows, OS X, Linux, Android, ios.

Em This War of Mine, contem 12 personagens: Arica, Boris, Bruno, Katia, Pavle, Marko e Marin, os outros personagens são: Cveta (ex-curadora de crianças), Zlata (ex-musicista), Emilia (ex-advogada) e Roman (ex-combatente), cada personagem tem suas próprias historias e suas especialidades.

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Tudo acontece na cidade de Pogoren, a cidade esta em meio a uma guerra e você terá que vasculhar diversos locais atrás de suprimentos e materiais para sobreviver, na tela do jogador contem ícones destacados e de fácil interpretação e o controle é apenas o mouse. As cores destacadas no game são escuras passando uma sensação de tristeza trazendo uma imersão sobre um ambiente apocalíptico e caótico.

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Os personagens dialogam entre si com conversas paralelas e expressam seus pensamentos através de falas, os status dos personagens são mostrados no card do personagem contendo: Nome, a especialidade, se ele está com fome, doente, cansado ou ferido.

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A coleta de itens de é extremamente fácil, caso o jogador não tenha conhecimento para o que serve algo, ao clicar no ícone, o jogo da informações sobre o mesmo e o que poderá ser feito com aquilo, há também categorias que mostram o que são cada um deles como: Equipamento, Materiais, Itens Básicos e Outros, essas categorias definem o valor dos itens também.

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Quando chega a noite, o jogo da a opção de escolher qual personagem desempenhará cada função como: ficar de guarda, dormir ou sair para coleta(deixar a casa sem guarda da a chance de outros sobreviventes roubarem seus pertences). Sair do local onde os sobreviventes estão abrigados e explorar casas e locais desconhecidos, nesses locais é acrescentadas algumas mecânicas: entrando em ambiente hostil o personagem produz barulho ao correr, é possível olhar através de fechaduras para ver o que tem atrás da porta, ruídos não produzidos pelo jogador, são representados por círculos vermelhos indicando a origem e a densidade e são acrescentados também locais onde o jogador pode se camuflar na escuridão para se esconder de uma ameaça.

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Ao voltar de uma noite de coleta, o personagem anuncia a sua chegada para os companheiros e o jogo automaticamente abre uma janela mostrando o resumo da jornada contendo os itens coletados, se o personagem se feriu, se a coleta foi calma ou teve algum imprevisto e se o personagem está bem psicologicamente.

THE LAST BROADCAST

Em The Last Broadcast ficamos encarregados dos personagens, Esma e Malik em Pogoren, Malik era um radialista e ele está decepcionado com o governo que deixou de ajudar os moradores de Pogoren, então ele se encarrega de ajudar as pessoas fazendo transmissões via rádio para a cidade toda. Já sua esposa Esma, sempre deixa bem claro para Malik que não se importaria de ajudar mais pessoas e ela é totalmente responsável por Malik por ele ser dependente dela.

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A função do casal é ajudar o máximo de pessoas possíveis, Esma faz todas as atividades e é responsável por trazer suprimentos e novas noticias para Malik.

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Dependendo do que ocorre no jogo Esma informa Malik e assim ele faz a transmissão via rádio para os sobreviventes da cidade, informando locais com grande quantidade de suprimentos e até mesmo noticias sobre contrabandistas e atividades terroristas na cidade.

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Malik tem um feedback bem claro referente a noticias, noticias boas podem deixar Malik contente e noticias ruins o deixam desmotivado influenciando na saúde mental do personagem e Esma tem um papel importante nessa historia, pois ela cuidando de Malik o conforta com palavras e gestos, fazendo com que Malik não perca a esperança.

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Na aba ” Nossas Coisas ” conseguimos ter ideia do que eles precisam e do que deve ser feito para que possam sobreviver, pequenas coisas fazem grandes diferenças no jogo como por exemplo, cigarros, alguns personagem por serem fumantes, ficam em abstinência e o tabaco chega a ser uma grande moeda de troca com contrabandistas.


PRÓS

+ O jogo consegue transmitir sensações e sentimentos através de diálogos fazendo o jogador criar laços com os personagens

+ A trilha sonora do jogo é ótima e combina muito com o estilo e situação que o jogo  se passa. 

+ Cada personagem tem seu passa e sua historia e sua moral, o jogador tento conhecimento sobre cada personagem irá saber a melhor decisão a tomar no decorrer do jogo

+ No jogo há outros sobreviventes e eles vão fazer de tudo para sobreviver também mesmo que isso signifique te matar. 

+ Quando algum personagem do grupo morre, cada integrante reage de uma forma diferente.

CONTRAS

– Jogadores casuais podem sentir dificuldade em manter todos os sobreviventes do grupo vivos.

– O Jogo em si não tem um Tutorial ou dicas para novos jogadores.

– Por ter uma grande curva de aprendizagem pode desanimar o jogador no decorrer da Gameplay.


NOTA FINAL: 8.5/10.0

ANALISADO NO PC COM CÓDIGO FORNECIDO PELA 11 BIT STUDIO

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