REVIEW | INSURGENCY: SANDSTORM
Insurgency: Sandstorm é um novo jogo de tiro em primeira pessoa tático multiplayer de ação e estratégia desenvolvido e publicado pela New World Interactive oficialmente anunciado em fevereiro de 2016 […]
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Insurgency: Sandstorm é um novo jogo de tiro em primeira pessoa tático multiplayer de ação e estratégia desenvolvido e publicado pela New World Interactive oficialmente anunciado em fevereiro de 2016 […]
Insurgency: Sandstorm é um novo jogo de tiro em primeira pessoa tático multiplayer de ação e estratégia desenvolvido e publicado pela New World Interactive oficialmente anunciado em fevereiro de 2016 para o PS4, Xbox One, Windows, Mac OS X e Linux. O jogo será lançado em 12 de dezembro de 2018.
Agora em Insurgency: Sandstorm, será possível customizar seus personagem e uma grande novidade é a possibilidade de jogar com um personagem feminino.
Na tela de escolha dos Modos de Jogo estarão disponíveis as opções de COOP, Versus e Competitivo(disponível depois do lançamento).
Servidores South America estão presentes no jogo, trazendo uma melhor experiência para jogadores da América do Sul.
Entrando no modo Versus já percebemos algumas novidades no game, novas armas, estatísticas detalhadas sobre as armas e acessórios novos, o jogo manteve a mecânica de peso que afeta na velocidade do jogador e pontos limites que o jogador poderá gastar para usar acessórios.
A interface do jogo se manteve simples, objetivos, aliados e dicas são mostrados na tela e uma novidade acrescentada no game são os números de pentes que o jogador possui e o modo de tiro que a arma se encontra.
Assim como no outro jogo da franquia, ao final da partida vem uma tela anunciando se você ganhou ou perdeu e o Score de cada time.
Logo após o jogo mostra os destaques da partida, o MVP, o maior numero de Headshots, objetivos capturados, kills com granadas ETC…
O mapa do jogo pode ser visualizado enquanto está morto ou de espectador, é mostrado também a patente dos jogadores, número de Kills/Assistências/Mortes e é possível mutar os jogadores e ver quem esta na equipe INSURGENTS ou SECURITY. O jogo manteve também a mecânica de spawnar novamente os jogadores apenas quando um objetivo ser conquistado.
Se manteve no jogo também a roleta de comandos rápidos, apertando o botão e arrastando o mouse é enviada a mensagem para a sua equipe e uma marcação na bússola na parte inferior da tela.
No final de cada partida é mostrado ao jogador seu KDA, experiencia ganha, arma mais usada, objetivos capturados e objetivos segurados.
Vale a pena até parar um pouco a gameplay para dar uma olhada no mapa e apreciar os seus gráficos.
No modo COOP, você e os jogadores estarão contra os bots, é praticamente um modo versus, os objetivos são capturar pontos, defender ou destruir um objetivo. no modo COOP, continua a mecânica de respawn apenas quando um objetivo é conquistado fazendo com que o jogo continue difícil até mesmo contra bots.
Assim como o nome diz COOP, você precisara muito da sua equipe, a quantidade de inimigos avançando ao mesmo tempo torna a gameplay de um jogador solo muito desafiadora.
No modo COOP, ficaram espalhadas caixas de munições para recarregar seus equipamentos, porem, ficar por muito tempo pegando munições você ficara exposto e você vai precisar da ajuda de seu time.
A tela pós jogo, mostra os players em destaques também no modo COOP mostrando para todos seus méritos.
+ Os controles são idênticos ao outro jogo da franquia
+ Ótimo simulador
+ Força o jogador a ser mais cauteloso e usar estratégias
+ Alta variedade de armas e diferentes classes
+ Grande customizações de equipamentos
+ A falta de um Minimapa dificulta o jogador de se localizar pelo mapa.
+ Para novos jogadores, o sistema de respawn pode ser demorado ou chato.
+ O jogo tem uma pegada de simulador, para alguns algumas mecânicas vão demorar para se acostumar.
+ Mal otimizado.