Diretor de “Ghost of Tsushima“, Nate Fox declarou durante entrevista ao PlayStation Blogcast que Jin Sakai poderá ser derrotado facilmente ao longo do jogo. A equipe de desenvolvedores buscaram uma experiência Samurai realista.
Ou seja, fique atento às suas decisões em combate. Um equivoco pode colocar tudo a perder.
“O combate do jogo foi descrito como ‘lama, sangue e ferro’ pela equipe. Queríamos que fosse fundamentado e preciso letalmente. Se você já assistiu filmes de samurai, sabe do que estou falando.”
Declarou.
“São homens que cortam uns aos outros com um único golpe de espada. Então, diferente do que acontece em outros jogos, aqui você pode morrer muito rapidamente, assim como seus inimigos.”
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Desenhista, amante da cultura geek/nerd, gamer desde as primeiras fases da vida e batfã sem limites. Junto aos aliados, vou trazer todas as novidades e destaques daquilo que amamos, desbravando o mundo dos quadrinhos com análises, indicações e também opiniões sobre séries e filmes!