
Durante reunião para acionistas, a Activision Blizzard confirmou que ‘Diablo Immortal‘ foi adiado para o primeiro semestre de 2022, apesar daquilo que foi dito previamente. O estúdio tomou essa decisão devido ao feedback dos jogadores na alfa fechada.
É dito que esse tempo adicional de desenvolvimento permitirá que o jogo receba suporte para comandos, além de “conteúdo PvP como Cycle of Strife para ficar mais acessível, bem como os conteúdos PvE mais avançados como Helliquary para ficarem mais envolventes”.
Essas mudanças vão estar prontas para a próxima beta, que ainda não tem data para acontecer.