Faz 8 anos desde o último lançamento da franquia Hot wheels para os consoles e a pergunta é: “valeu a pena a espera?”.

Tivemos acesso antecipado ao Preview Build, com 28 carrinhos e 9 pistas para testar no modo Corrida Rápida e com opção de tela dividida para multiplayer local e algumas coisas mais. E aí, vai encarar nosso preview?

UM JOGO COM IDENTIDADE MILESTONE

A desenvolvedora Milestone, responsável por jogos de corrida excelentes como MotoGP e Ride, recebeu a honra de trabalhar nesta franquia gigantesca, que têm fãs de longa data com sede de nostalgia e pequenos fãs que amam a coleção de carrinhos mas ainda estão engatinhando nos jogos.

A desenvolvedora trouxe sua pedigree ao jogo com excelência a ponto do jogo ter os grandes acertos da desenvolvedora e pequenos deslizes, que ocorrem pela desenvolvedora não ter focado tanto em produção de jogos de corrida arcade, até então.

GRÁFICOS

Incrível como conseguiram deixar um jogo de carrinho de brinquedo ser tão realista como os de “corridas reais”! Cada carrinho tem sua singularidade, são complexos de tão bem detalhados, o jeito como a luz reflete no carrinho a medida que ele realiza as curvas, cada detalhe da pista e do local onde ela foi montada. “Sensacional”, “Insano” e “Magnífico” são exemplos de palavras que eu poderia usar, mas os gráficos vão muito além destas palavras.

O mais interessante é que a qualidade gráfica não foi forçada, aparenta ter sido foi feita sem ambição. Dá a sensação que até poderiam fazer “melhor” porém optaram por manterem assim, um verdadeira “Nirvana” gráfico. Já imaginava que seria realista pela presença da Milestone, simplesmente superaram todas as minhas expectativas.

Diferente da DLC do Forza e do jogo antecessor de Hot Wheels, aqui somos como pequenas formigas correndo em pistas montadas da forma mais louca possível. A sensação de pequeneza só aumenta a sensação de velocidade.

Se seu PC não for o mais potente, fique tranquilo. Hot Wheels possui uma enorme variedade de alterações gráficas que facilitam o jogo de rodar liso nos computadores mais simples.

JOGABILIDADE

Cada pista possui seu próprio nível de dificuldade que é definida pelas curvas da pista, atalhos e dificuldade da IA. Boa parte das pistas possuem trechos sem bordas ou feitos usando partes da casa, então cuidado para não perder o rumo.

Cada carro também possui performance única definida por diferentes níveis nas barras de aceleração, direção, freio e velocidade. Vejo muitos jogos usando esse recurso mas não usando bem. Aqui o jogador de fato sente diferença de um carro para outro e isso é uma luz para o cenário competitivo, já que até a escolha do carrinho faz parte da estratégia.

O que diz respeito aos comandos, nenhuma novidade. Vale ressaltar que dominar as derrapagens durantes as curvas e usar o nitro na hora certa são obrigatórios para ganhar. Antes do jogo lançar achei que teria poderes estilo “Mario Kart” ou “Crash Team Reacing”, porém ao ver o jogo pronto percebi que ficou melhor sem.

Únicos deslizes são: os pouquíssimos atalhos que poucas corridas têm, o som de batida ou capotamento as vezes não sai e quando sai é estranho e, que dependendo de onde seu carrinho sair da pista ele volta tanto que até desanima. Esses defeitos talvez sejam pelo fato da desenvolvedora estar na dúvida se faz um jogo de corrida arcade ou simulador.

RESUMO

Jogo excelente, jogo lindo, jogo bem feito. Prometeram um modo de criação de pista que se vier, sai de baixo. É divertido, nostálgico, têm potencial competitivo e muitos outros elogios que são puramente pra rasgas ceda de tão incrível e completinho que o jogo é. LEMBRANDO QUE O JOGO AINDA ESTÁ NO BETA.

Único detalhe é que é um jogo de corrida arcade que pra virar simulador só faltou colocar a opção de “passar marcha”.

Jogo chega dia 30 de Setembro para Ps4, Ps5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Epic Games e Steam.


PONTOS POSITIVOS

+Gráfico na medida;
+Física perfeita;
+Riqueza de detalhes nos carrinhos e pistas;
+Sinergia na mecânica dos carrinhos;
+Completamente imersivo;
+Grande variedade de pistas e com promessa para um modo de criação.


PONTOS NEGATIVOS

-Som de batida/capotamento ausentes ou mal expressados;
-Trilha sonora fraca e repetitiva;
-Ausência de atalhos.


NOTA FINAL:9,5/10

Jogo disponibilizado, via Steam, na sua versão de testes.

1 comentário »

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